Аннотация
Ключевые слова
- профориентация
- геймификация
- игрофикация
- игра живого действия
- профессиональное самоопределение
Литература
Путин заявил о необходимости ранней профориентации // РИА Новости. URL: https://ria.ru/20191126/1561611955.html (дата обращения: 10.04.2020).
Гусенко М. Пойду туда, не знаю куда // Российская газета — Федеральный выпуск. 2019. No 111(7869).
Опрос ОНФ: 29% школьников не понимают, чем заниматься в будущем // Янгспейс — молодежный журнал. URL: https://youngspace.ru/novosti/opros-onf-29-shkolnikov-ne-ponimayut-chem-zanimatsya-v-budushhem/ (дата обращения: 11.04.2020).
Гимельштейн Е.А., Годван Д.Ф. Геймификация в профориентации школьников // Бизнес-образование в экономике знаний. 2020. No 1 (15). С. 12–14.
Reiners, T., Wood, L.C. Gamification in education and business. New York: Springer, 2015. P. 697.
Marczewski, A. Gamification: a simple introduction. New York, 2013. 288 p.
- Храмкин П.В. Геймифицируй это: как урок превратить в игру / Онлайн-обучение iSpring. URL: https://www.ispring.ru/elearning-insights/gameschool (дата обращения: 10.04.2020).
Чилюгин В.Р. Методика обучения иностранному языку. СПб.: Аспект-пресс, 2014. 490 с.
Пядина Т.И., Царева И.А. Геймификация обучения студентов // Теория. Практика. Инновации. Серия «Народное образование. Педагогика». 2017, декабрь. С. 116–120.
Банных Г.А. Геймификация в университетском образовании: сравнительный анализ практик // Стратегии развития социальных общностей, институтов и территорий: материалы III Международной научно-практической конференции, Екатеринбург, 21–22 апреля 2017 г.: в 2-х т. Екатеринбург: Изд-во Урал. ун-та, 2017. Т. 1. С. 277–280.
Белкин Ф.А. Геймификация в образовании // Современная зарубежная психология» 2016. Т. 5. No 3. С. 28–34. URL: https://psyjournals.ru/files/83892/jmfp_2016_n_3_Belkin.pdf (дата обращения: 10.04.2020).
Карпенко О.М., Лукьянова А.В., Абрамова А.В., Басов В.А. Геймификация в электронном обучении // Дистанционное и виртуальное обучение. 2015. No 4. С. 28–43.
Гимельштейн Е.А., Годван Д.Ф. Геймификация в профориентации школьников // Бизнес-образование в экономике знаний. 2020. No 1. С. 12–15.
Дмитриева Т.М., Токарев М.В. Геймификация как один из методов профориентации в дополнительном образовании детей: Сб. избр. статей по материалам научных конференций ГНИИ «Нацразвитие». СПб., 2019. С. 168–169.
Саввина А.Н., Метод геймификации в профориентировании учащейся молодежи (на примере «Атласа новых профессий») // Инновации и традиции педагогической науки — 2018: Сб. материалов ХVIII Международной научно-практической конференции. Киров, 2018. С. 482–485.
Залевская В.Д. Формирование социальной компетенции младших школьников в процессе профориентационной игры // Вопросы педагогики. 2019. No 2. C. 92–96.
Зикерманн Г., Линдер Дж. Геймификация в бизнесе: как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов / пер. с англ. И. Айзятуловой. М.: Манн, Иванов и Фербер, 2014. 272 с.
Dyscalculia from a developmental and differential perspective / Kaufmann L. [et al.] // Frontiers in Psychology. 2013. Vol. 4. Article 516. P. 168–171.
Yildirim I. The effects of gamification-based teaching practices on student achievement and students’ attitudes toward lessons // Internet and Higher Education. Vol. 33. 1 April 2017. P. 86–92.
